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9回表

ー/ー



 9回表。
 2対1で、我ら北高がリード。
 この回を抑えれば甲子園に行ける。

「あと1回だ」

「おう!」

 敵は5番打者。長打を警戒した方がよい。
 前の打席では外角高めの球を打ってヒットにしている。
 そのコースには自信を持っているだろう。
 1球目は外角高めの際どいところを攻めてみるとするか。
 おそらくは手を出してくるはず。これでストライクを稼がせてもらう。
 俺はワインドアップポジションから投球する。

 決まった!
 ギリギリでストライク!
 やつは得意のコースを見逃してしまい、悔しそうな表情を浮かべる。
 キャッチャーは笑みを浮かべ、俺とアイコンタクトを取る。

 2球目。
 内角高め(インハイ)で煽ってみるか。

 打たれた!
 打球は左中間へ抜けていく。
 相手チームのスタンドが湧き上がり、ブラスバンドがファンファーレを鳴らしている。

 ノーアウト、1塁。
 敵は盗塁を狙ってくるだろう。
 俺はセットポジションで構え、牽制球を投げられるようにする。

「リーリーリーリー……」

 敵のファーストコーチャーがリード指示で煽ってくる。
 俺は牽制する。

「セーフ」

 一球牽制しておくことで相手のリードの幅を小さくしておく。
 盗塁してくるとなると、初球は打ってこないだろう。
 外角高めの速球で、ストライクを稼がせてもらうか。
 俺は投球する。

「ストライク!」

 すかさずキャッチャーが立ち上がるも、敵は盗塁してこない。

 敵打者はバントの構え。
 俺達はバント対策の守備位置へと移動。
 ファーストとサードは前進。ショートはセカンドに入り、セカンドはファースト寄りに立つ。

「リーリーリーリー……」

 敵のコーチャーが、またしてもうるさく煽ってくる。
 バントエンドランを警戒し、牽制球を投げておく。


 打者への2球目。
 内野フライを打たせるために、あえて高めを狙って投球。

 カツン!

 しっかりバントしてきた。
 打球は俺の方に転がってくる。
 キャッチャーが叫ぶ。

「ファースト!」

 俺は打球を拾い、ファーストに送球。

「アウト!」

 2塁へは進まれてしまっていた。
 しかし、あと2人アウトにすれば、俺達は甲子園に行ける。
 現在の点数は2対1なので、2塁ランナーは同点のランナーということになる。
 やつを絶対にホームに帰してはならない。


 1アウト、2塁。
 7番打者であることを考えると、長打の可能性は低いだろう。

 打者の構えは、バントだ。
 俺達はバントシフトを継続する。
 3塁に進塁させるバントでは、打者は正面に転がしてはいけない。
 ピッチャーに取られて3塁に送球されてしまう。

 となると、1塁方向に転がす方がいいのか、となるのだが、前進したファーストが3塁に送球すれば進塁を防ぐことができる。もっとも、ランナーが2塁に戻れば、ランナー1・2塁という状況になってしまうことも考えられるが。

 3塁側に転がしてくることも考えられる。
 3塁側だと、すぐに3塁でアウトになるのではと思うかもしれないが、サードが前進して打球を拾うため、誰も3塁にいないことになってしまう。
 そこで、ランナー2塁でのバントシフトでは、ショートには3塁に入ってもらう必要がある。
 それが間に合わなければ3塁を取られることになる。

 背後の2塁ランナーを見てみる。
 バントと同時に走り出すだろうから、リードは大きめに取るだろう……と思いきや、意外にもリードの幅は普通だった。
 これなら牽制の必要はないだろう。

 バントだと球をじっくり見られてしまうので、変化球はあまり意味がない。
 一般的に外角の方がバントはし易い。
 できればピッチャーフライで打ち取りたいところなので、打ち上げさせるために内角高めのストレートでいくか。

 俺は投球した。

 バスター?

 打者はバントをやめて普通に構えやがった。
 バントの構えは偽装だったのだ。
 バント対策として投げたインハイを狙い打ちされた。

 カキーン!

 バントシフトが仇となってしまった。
 ショートの守備位置が空いているので、そこを狙われてしまった。
 打球は2・3塁間を抜けて外野へ。
 レフトが突進して球を拾い、すかさず3塁へ送球。

「セーフ!」

 くそう! やられた!


 1アウト、1・3塁。
 3塁まで取られてしまった。
 まずい……


 深呼吸しよう。


 次は8番打者。ダブルプレー(ゲッツー)で試合を終わらせたい。
 遠くへは打てない打者だと思うが、まだ1アウトなので犠牲フライを打ってくる可能性がある。
 ホームインされれば同点になってしまう。
 フライだけは絶対に打たせてはいけない。
 となると、低めの配球でいくしかないか……

 いや、敵が長打に自信がないならスクイズの可能性の方が高いか。
 高めに投げて打ち上げさせゲッツー狙いも魅力的。
 高めでいくか低めでいくか、迷うところだ。

「リーリーリーリー……」

 敵のコーチャーがうるさい。
 ランナー1・3塁では、ダブルスチールを狙ってくることが多い。
 2塁への盗塁を刺そうとするのを狙って、3塁ランナーがホームに突っ込んでくるというわけ。
 守備側としては、本当にやりにくい。

 ランナー3塁では、俺のような右投げは有利だ。
 3塁ランナーが視界に入っているので、スチール狙いかどうかが分かりやすい。
 一方、左投げ(サウスポー)だと、背中の方にある3塁の状況は把握しづらい。
 俺は右投げだが、それでも「フォースボーク」は警戒しておくべきだろう。
 プレートを踏んだままの牽制は必ず投げなければならないというルールがある。
 牽制球を投げるフリ、いわゆる偽投はボークという反則になってしまうのだ。
 フォースボークとは、それを狙った攻撃側の作戦のこと。攻撃側はわざと1塁ランナーを大きくリードさせる。投手が1塁に牽制球を投げると同時に、3塁ランナーがホームに突入する、という作戦だ。
 もし、投手が3塁ランナーがホームに突っ込んだことに気付いても、1塁への牽制球を投げ始めてしまっているので、反則にならないよう投手は必ず1塁に投げなければならない。1塁に球が渡ってからのバックホームとなるので、送球が遅ければ敵に点を取られてしまう。
 ということで、下手に1塁には投げられない。3塁に背中を見せている左投げ投手が、このフォースボークを狙われやすい。

 監督はどういう指示を出してくるだろう。
 俺はベンチを見た。
 指示は「ダブルスチール警戒」

 外野は前進。内野手はそれぞれ自分の塁に入る。
 スチール警戒となるとバント対応では不利になる。
 
 敵はどう出るか。
 ダブルスチールか。
 それとも、単独で二盗をして着実に塁を埋めるか。
 あるいは、フォースボーク狙いか。
 はたまた、スクイズか。
 敵の取れる選択肢が多すぎて、圧倒的に敵に有利な状況。

 1塁と3塁のランナーを睨みつける。
 下手に牽制球は投げられない。
 それを分かっている敵ランナーたちは、いつもより多めにリードを取って余裕を見せつけてきた。

 打者を見る。
 普通に構えているが、セーフティスクイズをしてくるかもしれない。
 速球で大きく外して、敵の出方を見てみるか。
 俺は投球する。

 1球目。
 意外にも打者は見逃してきた。
 判定はボール。
 ランナーは走ったのか?

 走らない……だと?

 1アウトであること考えると、犠牲フライ狙いなのか?
 予想に反して、打者はバントの構えをしてきた。


 2球目。
 俺は投球を開始。
 ランナーが走った! バントエンドランだ。

 あれ? バントで見逃し?

 敵はバントに失敗。
 では、3塁ランナーは?
 俺もキャッチャーもランナーを見る。
 やつは急いで3塁へと戻っていく。
 その間、1塁のランナーは、やすやすと2塁に進んでいた。

 偽装スクイズか……
 それで打者は当ててこなかったのか。
 3塁ランナーに注意を向けさせて、2盗を安全に行うという作戦だったようだ。


 1アウト、2・3塁。
 1ボール、1ストライク。

 監督からの指示は「スクイズ警戒」。
 ダブルスチールの可能性はかなり低くなったので、セカンドは1塁側へ移動。
 それを見た敵の2塁ランナーは、かなり大胆なリードを取る。
 セカンドがいなくなり、また、3塁にランナーがいるので牽制球は来ないだろうと安心し、それでリードを大きく取っているのだ。
 やつを刺したいのだが、3塁からホームに突っ込まれる危険があり牽制はできない。


 3球目。
 敵はスクイズの構え。
 カウントに余裕があるので、高めのボール球を投げる。

 またもバントで見逃し?
 2塁ランナーが戻っていく。

 !

 こけた!

 2塁に戻ろうとした敵のランナーが転びやがった。

 チャンスだ!
 セカンドも大慌てでベースに戻り、キャッチャーはセカンドに送球!

 2・3塁間に挟んだ!
 ランダウンプレー(挟撃)だ。

 3塁ランナーが走りやがった。
 ランダウンプレーしている場合ではない。
 セカンドは挟撃を諦め、キャッチャーに送球!
 間に合うか?

「セーフ!」

 1点取られてしまった。
 キャッチャーはすぐさまサードに投げる。
 ランナーは2塁に戻っていく。

 相手チームのスタンドから大歓声が聞こえてくる。
 同点になってしまった……
 これでアルファゲーム(9回裏を行わずに勝つ)がなくなってしまった。
 少なくともあと1(イニング)、我々は攻撃しなくてはならない。

 1アウト、2塁。
 1ボール、2ストライク。

 2塁ランナーは、敵にとっては逆転のランナー。
 こいつを絶対に帰してはいけない。
 敵はライト方向に打ってくるだろう。
 となると、内角に投げればいいのか?
 いや、それだと狙い撃ちされるか。
 2ストライク取っているので、カウントはこちらが有利だ。


 4球目。
 敵が打ちたがる外角で大きく外すように投げて空振りを狙ってみよう。

 打ちやがった!
 ボテボテのファーストゴロ。

「アウト!」

 ファーストはキャッチャーに返球!
 2塁ランナーは3塁でストップ。

 ふぅ……
 これで2アウトだ。
 あと1人……
 あと1人でこの回を終わらせることができる。


 敵は9番打者。
 俺と同じく投手だ。

 2アウト、3塁。
 スクイズはしてこないだろうし、犠牲フライも不可能だ。
 となると普通に打ってくるか?
 バントの可能性は低いだろうとのことで、ファーストとサードはそれぞれの塁に付く。


 1球目。
 内角低めを狙う。
 3塁側に打たせて、ランナーのスタートを防ぎたい。
 俺は投球する。

 3塁ランナーが走った。
 セーフティスクイズだ。
 2アウトでまさかスクイズをしてくるとは!

 コツン!

 3塁側に転がしてきた。
 まずい!
 バントシフトではなかったのでサードは深く守っている。そこを狙われてしまった。サードは全力疾走で前進、球を拾ってバックホーム! 間に合うか?

「アウト!」

 助かった。
 3アウトチェンジ。

 2アウトからスクイズしてくるとか、敵もやりたい放題だな。
 相手チームも甲子園に行きたくて必死なのだろう。
 常識を破った戦い方をしてくる。

 9回裏。2対2。
 甲子園まで、あと1回(イニング)
 


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 9回表。
 2対1で、我ら北高がリード。
 この回を抑えれば甲子園に行ける。
「あと1回だ」
「おう!」
 敵は5番打者。長打を警戒した方がよい。
 前の打席では外角高めの球を打ってヒットにしている。
 そのコースには自信を持っているだろう。
 1球目は外角高めの際どいところを攻めてみるとするか。
 おそらくは手を出してくるはず。これでストライクを稼がせてもらう。
 俺はワインドアップポジションから投球する。
 決まった!
 ギリギリでストライク!
 やつは得意のコースを見逃してしまい、悔しそうな表情を浮かべる。
 キャッチャーは笑みを浮かべ、俺とアイコンタクトを取る。
 2球目。
 |内角高め《インハイ》で煽ってみるか。
 打たれた!
 打球は左中間へ抜けていく。
 相手チームのスタンドが湧き上がり、ブラスバンドがファンファーレを鳴らしている。
 ノーアウト、1塁。
 敵は盗塁を狙ってくるだろう。
 俺はセットポジションで構え、牽制球を投げられるようにする。
「リーリーリーリー……」
 敵のファーストコーチャーがリード指示で煽ってくる。
 俺は牽制する。
「セーフ」
 一球牽制しておくことで相手のリードの幅を小さくしておく。
 盗塁してくるとなると、初球は打ってこないだろう。
 外角高めの速球で、ストライクを稼がせてもらうか。
 俺は投球する。
「ストライク!」
 すかさずキャッチャーが立ち上がるも、敵は盗塁してこない。
 敵打者はバントの構え。
 俺達はバント対策の守備位置へと移動。
 ファーストとサードは前進。ショートはセカンドに入り、セカンドはファースト寄りに立つ。
「リーリーリーリー……」
 敵のコーチャーが、またしてもうるさく煽ってくる。
 バントエンドランを警戒し、牽制球を投げておく。
 打者への2球目。
 内野フライを打たせるために、あえて高めを狙って投球。
 カツン!
 しっかりバントしてきた。
 打球は俺の方に転がってくる。
 キャッチャーが叫ぶ。
「ファースト!」
 俺は打球を拾い、ファーストに送球。
「アウト!」
 2塁へは進まれてしまっていた。
 しかし、あと2人アウトにすれば、俺達は甲子園に行ける。
 現在の点数は2対1なので、2塁ランナーは同点のランナーということになる。
 やつを絶対にホームに帰してはならない。
 1アウト、2塁。
 7番打者であることを考えると、長打の可能性は低いだろう。
 打者の構えは、バントだ。
 俺達はバントシフトを継続する。
 3塁に進塁させるバントでは、打者は正面に転がしてはいけない。
 ピッチャーに取られて3塁に送球されてしまう。
 となると、1塁方向に転がす方がいいのか、となるのだが、前進したファーストが3塁に送球すれば進塁を防ぐことができる。もっとも、ランナーが2塁に戻れば、ランナー1・2塁という状況になってしまうことも考えられるが。
 3塁側に転がしてくることも考えられる。
 3塁側だと、すぐに3塁でアウトになるのではと思うかもしれないが、サードが前進して打球を拾うため、誰も3塁にいないことになってしまう。
 そこで、ランナー2塁でのバントシフトでは、ショートには3塁に入ってもらう必要がある。
 それが間に合わなければ3塁を取られることになる。
 背後の2塁ランナーを見てみる。
 バントと同時に走り出すだろうから、リードは大きめに取るだろう……と思いきや、意外にもリードの幅は普通だった。
 これなら牽制の必要はないだろう。
 バントだと球をじっくり見られてしまうので、変化球はあまり意味がない。
 一般的に外角の方がバントはし易い。
 できればピッチャーフライで打ち取りたいところなので、打ち上げさせるために内角高めのストレートでいくか。
 俺は投球した。
 バスター?
 打者はバントをやめて普通に構えやがった。
 バントの構えは偽装だったのだ。
 バント対策として投げたインハイを狙い打ちされた。
 カキーン!
 バントシフトが仇となってしまった。
 ショートの守備位置が空いているので、そこを狙われてしまった。
 打球は2・3塁間を抜けて外野へ。
 レフトが突進して球を拾い、すかさず3塁へ送球。
「セーフ!」
 くそう! やられた!
 1アウト、1・3塁。
 3塁まで取られてしまった。
 まずい……
 深呼吸しよう。
 次は8番打者。|ダブルプレー《ゲッツー》で試合を終わらせたい。
 遠くへは打てない打者だと思うが、まだ1アウトなので犠牲フライを打ってくる可能性がある。
 ホームインされれば同点になってしまう。
 フライだけは絶対に打たせてはいけない。
 となると、低めの配球でいくしかないか……
 いや、敵が長打に自信がないならスクイズの可能性の方が高いか。
 高めに投げて打ち上げさせゲッツー狙いも魅力的。
 高めでいくか低めでいくか、迷うところだ。
「リーリーリーリー……」
 敵のコーチャーがうるさい。
 ランナー1・3塁では、ダブルスチールを狙ってくることが多い。
 2塁への盗塁を刺そうとするのを狙って、3塁ランナーがホームに突っ込んでくるというわけ。
 守備側としては、本当にやりにくい。
 ランナー3塁では、俺のような右投げは有利だ。
 3塁ランナーが視界に入っているので、スチール狙いかどうかが分かりやすい。
 一方、|左投げ《サウスポー》だと、背中の方にある3塁の状況は把握しづらい。
 俺は右投げだが、それでも「フォースボーク」は警戒しておくべきだろう。
 プレートを踏んだままの牽制は必ず投げなければならないというルールがある。
 牽制球を投げるフリ、いわゆる偽投はボークという反則になってしまうのだ。
 フォースボークとは、それを狙った攻撃側の作戦のこと。攻撃側はわざと1塁ランナーを大きくリードさせる。投手が1塁に牽制球を投げると同時に、3塁ランナーがホームに突入する、という作戦だ。
 もし、投手が3塁ランナーがホームに突っ込んだことに気付いても、1塁への牽制球を投げ始めてしまっているので、反則にならないよう投手は必ず1塁に投げなければならない。1塁に球が渡ってからのバックホームとなるので、送球が遅ければ敵に点を取られてしまう。
 ということで、下手に1塁には投げられない。3塁に背中を見せている左投げ投手が、このフォースボークを狙われやすい。
 監督はどういう指示を出してくるだろう。
 俺はベンチを見た。
 指示は「ダブルスチール警戒」
 外野は前進。内野手はそれぞれ自分の塁に入る。
 スチール警戒となるとバント対応では不利になる。
 敵はどう出るか。
 ダブルスチールか。
 それとも、単独で二盗をして着実に塁を埋めるか。
 あるいは、フォースボーク狙いか。
 はたまた、スクイズか。
 敵の取れる選択肢が多すぎて、圧倒的に敵に有利な状況。
 1塁と3塁のランナーを睨みつける。
 下手に牽制球は投げられない。
 それを分かっている敵ランナーたちは、いつもより多めにリードを取って余裕を見せつけてきた。
 打者を見る。
 普通に構えているが、セーフティスクイズをしてくるかもしれない。
 速球で大きく外して、敵の出方を見てみるか。
 俺は投球する。
 1球目。
 意外にも打者は見逃してきた。
 判定はボール。
 ランナーは走ったのか?
 走らない……だと?
 1アウトであること考えると、犠牲フライ狙いなのか?
 予想に反して、打者はバントの構えをしてきた。
 2球目。
 俺は投球を開始。
 ランナーが走った! バントエンドランだ。
 あれ? バントで見逃し?
 敵はバントに失敗。
 では、3塁ランナーは?
 俺もキャッチャーもランナーを見る。
 やつは急いで3塁へと戻っていく。
 その間、1塁のランナーは、やすやすと2塁に進んでいた。
 偽装スクイズか……
 それで打者は当ててこなかったのか。
 3塁ランナーに注意を向けさせて、2盗を安全に行うという作戦だったようだ。
 1アウト、2・3塁。
 1ボール、1ストライク。
 監督からの指示は「スクイズ警戒」。
 ダブルスチールの可能性はかなり低くなったので、セカンドは1塁側へ移動。
 それを見た敵の2塁ランナーは、かなり大胆なリードを取る。
 セカンドがいなくなり、また、3塁にランナーがいるので牽制球は来ないだろうと安心し、それでリードを大きく取っているのだ。
 やつを刺したいのだが、3塁からホームに突っ込まれる危険があり牽制はできない。
 3球目。
 敵はスクイズの構え。
 カウントに余裕があるので、高めのボール球を投げる。
 またもバントで見逃し?
 2塁ランナーが戻っていく。
 !
 こけた!
 2塁に戻ろうとした敵のランナーが転びやがった。
 チャンスだ!
 セカンドも大慌てでベースに戻り、キャッチャーはセカンドに送球!
 2・3塁間に挟んだ!
 ランダウンプレー(挟撃)だ。
 3塁ランナーが走りやがった。
 ランダウンプレーしている場合ではない。
 セカンドは挟撃を諦め、キャッチャーに送球!
 間に合うか?
「セーフ!」
 1点取られてしまった。
 キャッチャーはすぐさまサードに投げる。
 ランナーは2塁に戻っていく。
 相手チームのスタンドから大歓声が聞こえてくる。
 同点になってしまった……
 これでアルファゲーム(9回裏を行わずに勝つ)がなくなってしまった。
 少なくともあと1|回《イニング》、我々は攻撃しなくてはならない。
 1アウト、2塁。
 1ボール、2ストライク。
 2塁ランナーは、敵にとっては逆転のランナー。
 こいつを絶対に帰してはいけない。
 敵はライト方向に打ってくるだろう。
 となると、内角に投げればいいのか?
 いや、それだと狙い撃ちされるか。
 2ストライク取っているので、カウントはこちらが有利だ。
 4球目。
 敵が打ちたがる外角で大きく外すように投げて空振りを狙ってみよう。
 打ちやがった!
 ボテボテのファーストゴロ。
「アウト!」
 ファーストはキャッチャーに返球!
 2塁ランナーは3塁でストップ。
 ふぅ……
 これで2アウトだ。
 あと1人……
 あと1人でこの回を終わらせることができる。
 敵は9番打者。
 俺と同じく投手だ。
 2アウト、3塁。
 スクイズはしてこないだろうし、犠牲フライも不可能だ。
 となると普通に打ってくるか?
 バントの可能性は低いだろうとのことで、ファーストとサードはそれぞれの塁に付く。
 1球目。
 内角低めを狙う。
 3塁側に打たせて、ランナーのスタートを防ぎたい。
 俺は投球する。
 3塁ランナーが走った。
 セーフティスクイズだ。
 2アウトでまさかスクイズをしてくるとは!
 コツン!
 3塁側に転がしてきた。
 まずい!
 バントシフトではなかったのでサードは深く守っている。そこを狙われてしまった。サードは全力疾走で前進、球を拾ってバックホーム! 間に合うか?
「アウト!」
 助かった。
 3アウトチェンジ。
 2アウトからスクイズしてくるとか、敵もやりたい放題だな。
 相手チームも甲子園に行きたくて必死なのだろう。
 常識を破った戦い方をしてくる。
 9回裏。2対2。
 甲子園まで、あと|1回《イニング》。


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